D.その他乱数を使用するスキルやアイテムによる消費
ここでの分類はその他としましたが、戦闘中に使われるものも幾つかあります
ただ特殊な場合なのでここに書くことにしました

a.特攻付き武器による攻撃
斬鉄剣と燕返し、それに弓でそれぞれ特攻が出る相手を攻撃したときにも乱数は消費されています
タイミングは必殺と一緒でこれも100%で判定されているようです
b.サイレス・スリープ・バサーク
これらは効果が4-6ターン続きますが、このターン数は乱数によって決められています
剣の場合は攻撃が当たった時に判定が行われています
c.ライブ
スキル「ライブ」の回復量も乱数によって決められます
これはターン開始時に消費されます
また、教会や城での回復は回復量が決まっているため、この場合は乱数を消費しません

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