B.闘技場内における乱数の消費

闘技場内においても戦闘なので先程と同じように消費されます

しかし闘技場では突撃判定が行われません

ノイッシュで戦った場合、MAP上では以下のようになります

ノイッシュ命中判定→必殺判定→敵命中判定→突撃判定

闘技場だと突撃判定がありませんので

ノイッシュ命中判定→必殺判定→敵命中判定→ノイッシュ命中判定→必殺判定→敵命中判定…

となります

 

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