B.闘技場内における乱数の消費
闘技場内においても戦闘なので先程と同じように消費されます
しかし闘技場では突撃判定が行われません
ノイッシュで戦った場合、MAP上では以下のようになります
ノイッシュ命中判定→必殺判定→敵命中判定→突撃判定
闘技場だと突撃判定がありませんので
ノイッシュ命中判定→必殺判定→敵命中判定→ノイッシュ命中判定→必殺判定→敵命中判定…
となります
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