A.スキル

このゲームにおいてユニットの攻撃力はスキルと武器によって決まります

まずはそのスキルについての考察です

最初にスキルを便宜上以下のように分類します

戦闘用攻撃系スキル

a.追撃 b.連続 c.必殺 d.突撃 e.怒り f.特殊剣(流星剣・月光剣・太陽剣)

・戦闘用防御系スキル

g.大盾 h.祈り i.見切り j.待ち伏せ

・その他

k.踊る l.盗む m.エリート n.カリスマ o.値切り p.ライブ

 

攻撃力に関して考えるのでメインは戦闘用攻撃系スキルです

そのためこれに関しては各スキルごとに考察します

そのほかの2つに関しても考察しますが、あまり長くないためまとめて書いています

また、怒りに関しては必殺のところでまとめて考察します

 

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