A.スキル
このゲームにおいてユニットの攻撃力はスキルと武器によって決まります
まずはそのスキルについての考察です
最初にスキルを便宜上以下のように分類します
・戦闘用攻撃系スキル
a.追撃 b.連続 c.必殺 d.突撃 e.怒り f.特殊剣(流星剣・月光剣・太陽剣)
・戦闘用防御系スキル
・その他
k.踊る l.盗む m.エリート n.カリスマ o.値切り p.ライブ
攻撃力に関して考えるのでメインは戦闘用攻撃系スキルです
そのためこれに関しては各スキルごとに考察します
そのほかの2つに関しても考察しますが、あまり長くないためまとめて書いています
また、怒りに関しては必殺のところでまとめて考察します
