4.乱数
まず乱数が使われる局面を分けて表示します
乱数は状況によって多少使われ方が変化しますので、別々に書かれていたほうが理解し易いと思います
A.MAP上の戦闘における乱数の消費
B.闘技場内における乱数の消費
C.敵ターンにおける乱数の消費
D.その他乱数を使用するスキルやアイテムによる消費
E.レベルアップ
乱数を消費する局面は以上の5つです
もしかしたらこの他にもあるかもしれませんが、私はこの5つであると考えています
レベルアップに関しては必ず8個消費します
追記
この他にも「5章終了時に子世代ユニットの運の初期値の決定」にも乱数が使われているようです
これに関しては現在調査中です
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special thanks! ウゾームの書様