4.乱数

まず乱数が使われる局面を分けて表示します

乱数は状況によって多少使われ方が変化しますので、別々に書かれていたほうが理解し易いと思います

 

A.MAP上の戦闘における乱数の消費

B.闘技場内における乱数の消費

C.敵ターンにおける乱数の消費

D.その他乱数を使用するスキルやアイテムによる消費

E.レベルアップ

 

乱数を消費する局面は以上の5つです

もしかしたらこの他にもあるかもしれませんが、私はこの5つであると考えています

レベルアップに関しては必ず8個消費します

 

追記

この他にも「5章終了時に子世代ユニットの運の初期値の決定」にも乱数が使われているようです

これに関しては現在調査中です

 

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